لما تعد تقنية الـ Gamification هي الاختيار الانسب لك للتعلم و تطوير المهارات؟

في عالم مثالي ، سيكون الطلاب لديهم دوافع ذاتية للتركيز أثناء المحاضرات وممارسة أو دراسة المواد. لسوء الحظ ، هذا ليس الحال في كثير من الأحيان لأسباب عديدة ، الاعتراف بأن المشاركة هي أحد العناصر الأساسية لنجاح الطلاب هو ما يدفع الكثيرين منا ، كأساتذة ومعلمين ، إلى تطوير وتبني تقنيات لتعزيز ذلك و من اهم هذة التقنيات التي ظهرت مؤخرا هي الاستعانة بالالعاب في التعليم او Gamification Courses  و التي ثبت فوائدها و قدرتها على تحسين العملية التعليميه للمتعلم كما يلي:

زيادة المشاركة

بعد دخول الالعاب في التعليم و الكورسات الان اصبح الطالب مطالب بالدخول في بعض التحديات لكسب النقاط و البادجات و التفوق على اقرانه في الكورس و ذلك من خلال تقديم المحتوى التعليمي من خلال مستويات اللعبة المختلفة و كل مستوى او مرحلة يزداد صعوبة عما قبله و من خلال التنافس في الالعاب مع اصدقاؤك في الكورس يحدث المشاركة بين الجميع داخل الكورس وهو ما يقتل اي ملل يمر به الطالب اثناء الدراسة و يزيد من علاقاتة الاجتماعيه المكتسبة داخل الكورس و التي غالبا ما تكون مع اقران يعملون في نفس المجال وهو ما يمثل علاقات ايجابيه لك في سوق العمل فيما بعد بالاضافة الى ان المشاركة التي تحدث داخل الكورس تزيد من فاعليتة و فائدتة بنسبة 60%.

ال Gamification  يضرب مراكز المتعة في المخ

عند ممارسة اي لعبة يتم اطلاق مادة الدوبامين في أدمغة المتعلمين عندما يحققون الهدف المحدد لهم ، سواء كانوا يلعبون لعبة تعليمية أو شيء من أجل المتعة خارج الكورس ، و  الدوبامين هنا هو ناقل عصبي يتحكم في مراكز المكافأة والمتعة في الدماغ و يمكن أن يساعد ذلك الطلاب على الاستمتاع باللعبة و بالتالي بالعمليه التعليميه اثناء الكورس لان اللعبة ماهي الى وسيلة لنقل المحتوى العلمي وهو ما يؤدي الى إنشاء انجذاب طويل الأمد للموضوع الذي يدرسونه ويمكن أن تساعدهم في العثور على المتعة في حل المشكلات المعقدة والبحث عن حل للمشكلات العديدة التي تقابلك اثناء الكورس وهو ما سيفيدك عندما تخرج لتنفيذ ذلك في الحياة العمليه على ارض الواقع حيث انك ستجد انك واجهت معظم المشكلات في سوق العمل بالفعل اثناء الكورس و ستجد انك تعرف حلها جيدا.

مادة الدوبامين تساعد على تحسين تجربة التعلم

يمكن للتعليم من خلال Gamification تحسين تجربة التعلم حبث يتم إطلاق مادة الدوبامين عندما يتعلم الشخص مهارة جديدة أو معلومة مثيرة للاهتمام ، وله دور في المساعدة على نقل المعلومات إلى ذاكرة طويلة المدى و بذلم يمكن أن يكون هذا هو أكبر فائدة لدمج المرح والألعاب التعليمية وخبرات حل المشكلات في التعليم من خلال تحسين استرجاع الطلاب على المدى الطويل للمعلومات المستفادة في اللعبة و بالتالي يمكن أن يترجم إلى أداء أفضل و استفادة اقوى في الحياة العملية الحقيقية اثناء التطبيق الواقعي.

مع كل هذة الادلة يبدو انه قد ان الاوان للبدء في البحث عن الاماكن التي تقدم الكورسات و الشهادات الدولية في مجال عملك من خلال تقنية Gamification  و يسرنا ك Polaris اننا من اوائل الاماكن في مصر التي تقدم دوراتها و شهادتها من خلال هذة التقنية

Leave a Reply

how can we help you?

Contact us to submit a business inquiry online.

Upcoming Courses